Messages : 1099 Date d'inscription : 15/12/2009 Feuille de personnageRang: DieuPouvoirs: Omniprésence, OmnipotenceStatut (membre actif ou inactif ?): Actif
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tu as passé le cap des 5 ans sur le forum, tu es un ancien !
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| par Le Fondateur Dim 2 Oct - 9:33 | Le Gala des Vankov Introduction Vous avez accepté l'invitation. Riche ou pauvre vous voilà sur la route, soit par vos propres moyens soit grâce aux navettes mises en place par la ville. Vous êtes sur votre trente-et-un pour l'occasion et vous portez un masque, comme demandé. En tension et ressentant un peu d’anxiété, vous avez hâte d’arriver. C’est un grand événement après tout, annoncé par un grand homme de la ville : Enzo Vankov. D'ailleurs vous voilà qui arrivez à l'entrée de sa demeure, pour son gala de charité au profit d'une association accueillant les réfugiés en Avventura et qui collabore étroitement avec le Cercle.
Les portes de fer sont grandes ouvertes et vous les franchissez. En avançant vous apercevez des hommes en uniforme : les gardes des Vankov, membres d’une milice personnelle qu'on dit efficace. Au loin vous pouvez apercevoir un grand manoir au centre d'un domaine immense aux limites floues. Suivant les lumières sur le chemin, vous vous sentez presque ridicule à côté des deux colonnes d'arbres majestueux qui encadrent la route, avant de s'ouvrir devant l’entrée principale où plusieurs valets vous attendent, afin de vous accueillir et d’aller stationner votre voiture si nécessaire.
Déjà vous percevez une musique délicate et envoûtante, le ruissellement des cordes du violon caressé par son archet, ainsi que les douces notes d’un piano bien accordé. Le manoir est luxueusement décoré aux couleurs de la saison avec des banderoles et des arrangements floraux subtilement préparés. Après avoir passé la sécurité qui contrôle votre invitation ou votre accréditation, on vous invite à entrer dans la salle de bal où la chaleur vous enveloppe avec douceur. L’éclairage tamisé rend l’endroit encore plus féerique. Vous remarquez que même les domestiques, aussi nombreux soient-ils, portent également costume et masque suivant le thème de la soirée. Au centre de cette grande pièce se trouve sur une petite estrade la source de cette symphonie : l'orchestre le plus en vogue du moment.
Une partie des invités profite déjà des lieux et danse doucement suivant le son de la musique. Tous semblent avoir respecté le thème de cette soirée. En levant les yeux vous remarquez un balcon où trône l’instigateur de la fête, installé sur une chaise de style baroque. Il parle avec quelques personnes qui semblent être des personnalités importantes de la ville. Vous reconnaissez d'ailleurs une des figures du Cercle. Non loin de la piste se trouvent plusieurs tables rondes, auxquelles vous pouvez prendre place à votre guise. À proximité de ces dernières, sur l'un des pans de mur, se trouvent également de grands buffets où reposent les victuailles servies par des membres du personnel.
Face à vous, les baies vitrées sont ouvertes et l'on peut accéder aux jardins à l’arrière du domaine. Vous en prenez la direction, l'air frais vous accueille en glissant dans vos cheveux. Là encore, opulence et raffinement vous accueillent. Quelques rires se font même entendre et vous pouvez apercevoir un public s'amusant des bouffons qui se ridiculisent pour le plaisir de tous par de grands gestes grandiloquents.
La fête est encore jeune, le soleil est encore visible dans le ciel, mais ce dernier a commencé son déclin. La nuit s’annonce fraîche par le vent qui siffle entre les branches des arbres, mais l’ambiance si joyeuse qui règne dans le manoir fait presque oublier l’hiver qui pointe aux portes de la ville. Comment participer ? Dans un premier temps, merci de nous informer sous ce sujet que vous souhaitez participer afin que l'on n'enchaine pas les réponses sans vous. Ensuite, que ce soit de façon indépendante ou coordonnée, vous êtes libre de poster sur ce sujet pour participer à l'événement. Vous avez une semaine pour répondre au rp quand c'est à votre tour afin que l'événement ne traine pas trop en longueur. Une fois tous ceux qui participent auront posté, l'ordre mis en place devra être gardé à moins qu'un des joueurs ne passe son tour ou que le délais de une semaine ne soit dépassé. Le PNJ participera aussi afin de permettre le bon suivi des choses. Plusieurs missions sont disponibles pour ceux qui le souhaitent, sinon vous pouvez simplement profiter de la soirée si vous le souhaitez. Voici néanmoins quelques conditions et informations : Aristocrate : Vous avez forcément reçus une invitation pour cet événement. A vous de voir si vous êtes là par intérêt ou par bonté pour autrui... Citoyen : moyennant 150 euros, vous avez pu obtenir une invitation pour assister à l'événement. Vous avez aussi pu être recruté pour le service, que ce soit en tant que vigile ou que petites mains pour le service ou la cuisine. Bref vous n'êtes pas là par hasard. Cercle : En service ou invités, vous pouvez être aussi bien en uniforme qu'en tenue de soirée. Rebelle : Si vous êtes là, c'est un miracle pour vous et sans doute un problème pour les autres... Les missions disponibles Cercle :J'obéis à mes convictions ! Mission pour un binôme ou plus. (Affrontement)Ordre de mission : Un gala est organisé par les grands de ce monde pour récolter des fonds en réunissant de généreux donateurs et des civils. Le Cercle mobilise son Protectorat ainsi que des agences de sécurité pour assurer la paix dans le bâtiment comme sur les toits. Équipements fournis : Gilet par balle et arme paralysante ainsi des pistolets à fléchettes avec deux munitions de sérum concentré. Un fusil de précision pour ceux aptes à le manier. Rebelle :J'obéis à mes convictions ! Mission pour un binôme ou plus. (Affrontement)Ordre de mission : Le Cercle et ses partisans organisent un gala où beaucoup de personnalités seront présentes. C’est le moment de donner un coup de pied dans la fourmilière pour faire passer votre message : non tout n’est pas beau en Avventura. Votre objectif : atteindre le coeur du Cercle en abattant les trois personnes qui le dirigent. Équipements fournis : Des armes de poing et un fusil longue distance pour celui qui saurait le manier. J’entends le loup, le renard et… Mission solo ou plus (Espionnage)Ordre de mission : Vous êtes parvenus à entrer dans le bâtiment. Il ne vous reste plus qu'à approcher les grands du Cercle qui assisteront au gala de charité. Tentez de vous faire passer pour l’un deux et vous récolterez peut-être des informations importantes pour la cause. Équipements fournis : Une tenue de soirée et des bonnes manières.
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